3D
每一個喜愛打機的年輕人,都幻想過「如果我成為了遊戲主角…」或「如果可以走進遊戲的世界…」這些異想天開的想法。由於科技的進步速度快得令人驚訝,想不到 2015 年的今天,這些幻想竟然都成真了。
簡介一下是次電玩動漫節提供的體驗版遊戲,幾款遊戲的類型和玩法都大不同。
首先《Kitchen》是當日限定的遊戲,動漫電玩節正式開始後,會換另一款遊戲。原因?可能是太恐怖吧。以第一身的角度,面對密室中的喪屍向你逼近,那種緊張的氣氛是舊式電視遊戲無可比擬的。
以前喪屍彈出來都只會局限在電視畫面中。但現在,遊戲畫面根據你頭部的動作轉,當你望向左面的時候,他們分分鐘右手邊突襲你。不少當日試玩的朋友,都嚇得大叫。自問不怕鬼屋的我,都覺得心寒。
第二款是《Summer Lesson》。一款令你感受到美女「親近」你,令你心跳的遊戲。遊戲方式以點頭、搖頭、凝視等動作,取代傳統手掣作出回應和選擇。當你的頭前傾時,更可以看真一點,貼近一點,製造臉貼臉的親密感呢,真實感一流。
接著《The London Heist: Getaway》是一款射擊遊戲。在遊戲中,敵人自四面八方而來,你要左顧右盼、瞻前顧後,大有十面埋伏的氣勢。
配搭的兩支搖控桿,用來模擬兩隻手的動作:拿槍、開槍、換子彈只是基本動作,你還可以試試拿起汽水,調整收音機、打開車門等小動作 …… 細節做得很細緻。
前三款都是單人遊戲,最後介紹一款互動遊戲《The Play Room VR》。
這是一場關於怪獸大戰機械小兵的比拚,可供多人對戰。。戴頭罩的玩家扮演水怪,用頭撞毀建築物攻擊小兵,以及迴避小兵的攻擊;至於小兵,則以傳統手掣控制。玩法相當獨特,適合家庭或一大班朋友玩。
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Sony PS4 Project Morpheus VR 虛擬實景遊戲.引爆電玩新潮流
每一個喜愛打機的年輕人,都幻想過「如果我成為了遊戲主角…」或「如果可以走進遊戲的世界…」這些異想天開的想法。由於科技的進步速度快得令人驚訝,想不到 2015 年的今天,這些幻想竟然都成真了。
在今年的「香港電玩動漫節」上,雄心壯志的 Sony PlayStation 4 將明年才上市的 Project Morpheus VR 頭戴式裝置帶到香港,更是首次開放試玩讓香港朋友搶先試。從此,電視遊戲將踏入「虛擬實景」的新紀元。
動漫節開幕前一天,獲邀率先試玩 Project Morpheus VR 的四款體驗遊戲。Project Morpheus VR 對應 Sony PlayStation 4。玩家戴上特製的眼罩,就可以置身「虛擬實景」的世界,再配合不同遊戲配備,就可以進行不同類型的遊戲。
在這個世界中,你就是主角。眼前一切,都將跟隨你頭部的動作而改變和互動。望天、望地、望前、望後、望左、望右,都由你控制。讓玩家可以感受無窮的臨場張力和劃時代的嶄新遊戲方式。
簡介一下是次電玩動漫節提供的體驗版遊戲,幾款遊戲的類型和玩法都大不同。
首先《Kitchen》是當日限定的遊戲,動漫電玩節正式開始後,會換另一款遊戲。原因?可能是太恐怖吧。以第一身的角度,面對密室中的喪屍向你逼近,那種緊張的氣氛是舊式電視遊戲無可比擬的。
以前喪屍彈出來都只會局限在電視畫面中。但現在,遊戲畫面根據你頭部的動作轉,當你望向左面的時候,他們分分鐘右手邊突襲你。不少當日試玩的朋友,都嚇得大叫。自問不怕鬼屋的我,都覺得心寒。
第二款是《Summer Lesson》。一款令你感受到美女「親近」你,令你心跳的遊戲。遊戲方式以點頭、搖頭、凝視等動作,取代傳統手掣作出回應和選擇。當你的頭前傾時,更可以看真一點,貼近一點,製造臉貼臉的親密感呢,真實感一流。
接著《The London Heist: Getaway》是一款射擊遊戲。在遊戲中,敵人自四面八方而來,你要左顧右盼、瞻前顧後,大有十面埋伏的氣勢。
配搭的兩支搖控桿,用來模擬兩隻手的動作:拿槍、開槍、換子彈只是基本動作,你還可以試試拿起汽水,調整收音機、打開車門等小動作 …… 細節做得很細緻。
前三款都是單人遊戲,最後介紹一款互動遊戲《The Play Room VR》。
這是一場關於怪獸大戰機械小兵的比拚,可供多人對戰。。戴頭罩的玩家扮演水怪,用頭撞毀建築物攻擊小兵,以及迴避小兵的攻擊;至於小兵,則以傳統手掣控制。玩法相當獨特,適合家庭或一大班朋友玩。
▲▼ 頭部的動作,會跟遊戲中怪物的動作一致。
電視遊戲,陪伴許多人成長。每每說起一些經典遊戲,更是八、九十後的集體回憶。今時今日,電視遊戲市場面對手機遊戲的挑戰,舊時代的模式已發揮不了作用。必需要找出新的定位,才能重奪玩家的注意力。
相信 Sony PlayStation 的 Project Morpheus VR 可以將電視遊戲,推到一個我們曾經以為只存在於「未來」的虛擬實景世代。而這確實是一眾遊戲迷期待已久的遊戲方式。
今次體驗了 Project Morpheus VR 的試玩,個人覺得相當驚喜。雖然虛擬實景不是新概念,但用於家用娛樂上,始終是一次創新嘗試。各款遊戲不論是遊戲性、畫面的真實感與壓迫力、遊戲的細緻度,以至流暢性,都予人成熟和高水準的感覺。期待 Project Morpheus VR 於 2016 年正式推出市場,帶起未來遊戲潮流。
最後,分享一下 Simon 在動漫電玩節現場試玩後的感想分享:
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